
В данном обзоре мне хотелось бы представить нашим дорогим читателям ответы на некоторые особенно интересные и наиболее волнующие вопросы о mmorpg The Secret World, которые задали посетители официального форума игры. На них ответил директор проекта Ragnar Tørnquist.
FaithLove: Будет ли TSW обеспечивать обилие социальных событий и взаимодействий между игроками?
Ragnar Tørnquist: В нашей игре возможно не только боевое противостояние между игроками, но и социальное взаимодействие. В чем же оно будет заключаться? Мы пока не офишируем подробности, но мы хотим создать такой мир, в котором будет возможно не только убийство демонов, но и создание тайного общества.
Lorr: Появится ли такие маутны (средства передвижения), как: лошади, велосипеды, автомобили и динозавры?
Ragnar Tørnquist: Мы пока держим в тайне, какие именно маунты смогут приобрести игроки, но динозавр в качестве ездового животного звучит впечатляюще. Все возможно.
Shoval: Сможет ли один персонаж принадлежать фракциям Templar, Dragon и Illuminati одновременно?
Ragnar Tørnquist: Ваш персонаж сможет принадлежать лишь одному тайному сообществу, и переход из одного сообщества в другое пока что не представляется возможным. Сможете ли вы создавать новых персонажей в различных тайных обществах на том же сервере, мы пока ещё решаем, ждите новых интервью.
Annihilator27: Действительно ли переход из одного тайного общества в другое будет невозможен?
Ragnar Tørnquist: Как было сказано выше, ваш выбор тайного общества возможен лишь один раз, и на всю жизнь. Ведь переход от одной коалиции к другой можно рассматривать лишь как предательство.
Kasama: Когда вы делаете игру, основанную на сюжетной линии, можно легко создать совершенно линейный геймплей, потому что вы хотите сделать так, чтобы игроки знали историю игры и её героев. Однако как найти баланс между основной сюжетной линией и в то же время предоставить игрокам свободу?
Ragnar Tørnquist: Игроки могут продвигаться по основной сюжетной линии как им заблагорассудится. Они не должны слепо следовать ей. Исследование мира частенько поощряется, а иногда является просто необходимым, так как вы можете ещё быть не готовы к поворотам в сюжете – слишком маленький уровень персонажа, или недостаточно сил чтобы справиться с монстрами. У вас есть все шансы выявить всю историю игры, каждый её маленький кусочек, но для этого вам будет необходимо исследовать мир и его секреты - это и является ключевым элементом в игре.
Ardanwen: В одном из первых интервью, вы упомянули, что TSW будет иметь огромное количество звукового сопровождения. Мы сможем услышать за кадром более 100 голосов различных актеров. Остаются ли ваши обещания в силе? Будет ли игра иметь полноценную многоголосную озвучку, или мы сможем услышать только "основную" сюжетную линию, как в Age of Conan?
Ragnar Tørnquist: Все персонажи будут полностью озвучены, а так же всевозможные квестовые задания тоже обретут голосовое сопровождение .

AlexanderFG: Как будет происходить создание персонажей?
Ragnar Tørnquist: Я думаю это будет очень весело и увлекательно! К сожаленью, пока я не в праве сказать вам ничего больше. Создание персонажа, безусловно, является очень важной частью игрового процесса, и мы хотим связать данное событие с каким-нибудь запоминающимся элементом истории, сделать его частью вашего путешествия в таинственный мир.
Scooch: Будут ли созданы батлграунды и арены, или же будет система открытого PvP?
Ragnar Tørnquist: Мы еще не говорили об этом, но какого черта: будут арены для PvP матчей, в дополнение к уже существующему противостоянию тайных обществ, которые борятся за мировое господство.
Azaris: The Secret World очень далёк от существующего мира... как будет отображаться/визуализироваться магия в игре? Будут ли большое разнообразие магических навыков?
Ragnar Tørnquist: The Secret World не так уж и далёк от нашей повседневной жизни, просто мы, как правило, смотрим в другую сторону. Это мир в темном переулке, за высоким забором, через дверь в облезлом доме на окраине города. Это мир, который мы можем увидеть, когда вечером идём домой по малознакомым улочкам, и от наших глаз не ускользают чьи-то исчезающие тени .
Это мир, который мы можем увидеть внутри себя, но боимся в этом признаться, потому что тогда мы вряд ли сможем найти ответы на интересующие нас вопросы. Это мир за кулисами, где кукловоды дёргают за верёвочки, как например делает правительство, религия и корпорации, которые заставляют нас танцевать под свою музыку. Это наш реальный мир, который возможно увидеть лишь только чуть приглядевшись.
Мы получили огромное количество различных предложений о том, какой магией игроки должны обладать, и как они смогут её использовать. Мы также решили создать магию нашего мира, а не мира эльфов, гномов и драконов, которой и так уже переполнены множество игр.
Там вы сможете насладиться миром иллюзий и демонологии – это магия, которая принадлежит самым тёмным уголкам земли, а не высокому миру фэнтези.

Ironfeet: Можете ли вы сказать, что TSW это скорее сюжетная mmo, или экшен-ориентированная?
Ragnar Tørnquist: Я бы сказал, что в значительной степени TSW является сюжетной mmorpg. Очевидно, что история и сюжет невероятно важны для нас. Мы уделили много внимания созданию вселенной The Secret World, её истории, персонажам, озвучке, которые лучше позволяют понять всю игровую механику. Всё это направленно лишь на то, что бы погрузить игрока в сюжет, заставить его чувствовать себя частью чего-то большого и древнего, дать прикоснуться к тайне, вековым заговорам и мощным тайным обществам. Но в тоже время, вы можете бороться с созданиями тьмы. При этом речь идёт о нарастающей волне зла, о нормальных, обычных людях, которым были предоставлены невероятные силы, и о том, как они используют эти полномочия в борьбе со злом, или напротив, для ввержения мира во тьму.
|
Компания Electronic Arts сообщила, что пользователи, которые воспользуются услугой ... Среда, 04 Апреля 2012 21:30
|
|
Компания-разработчик Funcom поделилась описанием всего процесса развития ... Четверг, 29 Марта 2012 19:50
|
|
Время постепенно подходит к релизу The Secret World и на этот раз разработчики решили ... Пятница, 27 Января 2012 11:45
|
|
На этой неделе Funcom стартовала Week of the Templars. В течение всей недели все взоры будут ... Среда, 16 Ноября 2011 10:34
|
|
В данном обзоре мне хотелось бы представить нашим дорогим читателям ответы на ... Вторник, 25 Мая 2010 15:06
|
|
Давненько...давненько не появлялось новой информации о грядущей mmo The Secret World, от ... Воскресенье, 28 Марта 2010 00:03
|
|
Заключительная часть из цикла интервью с гейм-директором Funcom'а Рагнаром ... Пятница, 25 Декабря 2009 00:02
|
|
Продолжаем цикл переводов интервью с гейм-директором Funcom'а, в котором он ... Среда, 23 Декабря 2009 00:05
|
© 2010 mmohot.ru - новости MMO и MMORPG игр. Все права защищены
Копирование материалов с сайта разрешается только при наличии активной ссылки http://www.mmohot.ru
Электронная почта: mmohot@yandex.ru
ICQ для связи: 305-622-690

Комментарии
Дата
Апр 19, 2012Автор
llooooooooooooooookRSS лента комментариев этой записи.