
Любители инди-проектов, которые предпочитают спокойно исследовать мир, оставаясь наедине с собой, безусловно были рады появлению Fallen Earth. Сами посудите: мир постапокалипсиса, малозаселенный и просторный, со своими тайнами и загадками. Что еще нужно, уставшему от вечных баталий на батлграундах и осад замков, игроку?
И так, на дворе 2156 год, после ужасной катастрофы, унесшей жизни большей части человечества, мир начинает перерождаться заново. Вы – клон, один из многих, кому дана возможность после смерти перерождаться заново, благодаря специальному ошейнику. Обучающий курс, который выполнен в стиле сингл-шутера, оперативно введет вас в курс дела: мир разрушен и разрознен, крупные группировки, каждая из которых пытается насадить свой способ возрождения человечества, борются за власть, и вам необходимо не только найти свое место на этой бренной земле, но и узнать тайну и смысл своего появления на свет.

Я не буду вдаваться в содержание обучающей миссии, чтобы не лишить вас удовольствия от первого знакомства с игрой. Скажу лишь то, что по окончанию туторила, вам предложат выбрать один из стартовых городов, в котором вы бы хотели начать свой нелегкий путь. В целом, города ничем не отличаются, за исключением некоторых нюансов: одни из них предназначены для ремесленников, где большая часть квестов будет заключаться в создании предметов, другие больше походят на военные базы, на которых вас научат обращаться с оружием и предложат различные боевые задания.
Первый вопрос, который возникает у новичков любой mmorpg: "Что делать?". Fallen Earth дает на него философский ответ: "То, что вы считаете нужным". Здесь вы ничем не ограничены и вольны идти куда хотите, и делать то, что хотите. Никто не будет "вести вас за ручку" по уровням и локациям, нет. Для различных уровней созданы большие сектора, с множеством городов и интересных мест, никаких переходов через локации тут вы не увидите. Более того, никто не заставит вас вступать в какую-либо фракцию, здесь это совершенно добровольное дело. И даже крафт не так сильно обременяет – все предметы производятся "на ходу". Обо всем этом я расскажу чуть позже, а пока мы вернемся к моменту вашего появления в пустыне.

Как уже было сказано выше, вы появляетесь в одном из стартовых городов Сектора 1, в вашем рюкзаке вы обнаружите кое-какое оружие и приспособления для крафта. Этого вполне хватит для того, чтобы определиться, в каком направлении вы будете развиваться. Прогулявшись по окрестностям, возьмем квесты, которые, к сожалению, выполнены в классическом стиле "подай-принеси". Однако, стоит заметить, что сам сюжет квестов интересен и за прочтением предысторий вы проведете не один час. Как правило, квесты бывают боевые (убить n-ое количество мобов или устранить опасного преступника) и крафтовые (найти/купить ресурсы или изготовить/купить какой-нибудь предмет). Выполнять можно и те и другие, не зависимо от того, какого персонажа вы делаете – крафтера или воина.
Убивая мобов и выполняя квесты, вы достаточно быстро получите второй уровень и, разумеется, захотите повысить свои боевые характеристики и купить новые навыки. Тут-то и открывается самая интересная особенность Fallen Earth – нелинейность прокачки. Здесь нет жесткого деления на классы, есть набор навыков и характеристик, которые вы можете развивать, вкладывая в них очки AP. AP можно получить во время прокачки, а также за некоторые квесты. Один из недостатков игры заключается в том, что для того чтобы получить максимально возможное количество АР, придется изрядно побегать по городам в поисках квестов, хотя для комфортной игры этого делать не обязательно. Никто не ограничивает вас в выборе набора характеристик и умений, однако вы должны руководствоваться здравым смыслом и не создавать, к примеру, снайпера, который зачем-то прокачал силу и не вложил ни одного очка в ловкость. Чтобы не было таких досадных ошибок, разработчики специально обозначили для каких умений необходимы определенные характеристики. Также у некоторых НПС можно приобрести книги способностей, которые привязаны к характеристикам и умениям. Чем больше АР вы вкладываете в определенную характеристику, тем больше способностей вы можете узнать.

Научившись лучше обращаться с огнестрельным или холодным оружием, неплохо было бы прикупить новую винтовочку или ломик. Оружие, как и любые другие предметы, можно добыть различными способами: купить у НПС, выбить из мобов, сделать самому или купить у других игроков. Вначале рекомендуем поупражняться в крафте самостоятельно, так как это будет значительно дешевле. Чтобы сделать определенный предмет, вам необходимо приобрести специальную книгу (в магазине или получив за квест) и найти необходимые ингредиенты для создания предмета. Далее вы просто жмете по кнопке создания предмета и начинается работа над его производством. В отличие от множества mmorpg, в Fallen Earh, во время крафта, вы можете заниматься любыми делами, и никак не управляете процессом создания предмета. По истечению отведенного времени предмет появляется у вас в инвентаре. Это удобно тем, что производство вещей вообще не отвлекает вас от основного игрового процесса.
Поднакопив небольшую сумму, и выполнив необходимые квесты в первом городе, вы решаете отправиться в путь. Для ускоренного перемещения в игре доступен большой набор различного транспорта: лошади, мотоциклы, ATV, машины и тп. С некоторых из них (лошади и мотоциклы) можно даже стрелять, а на машины устанавливать пулеметные установки. На первых порах вам будет доступна только лошадь, но очень скоро вы обзаведетесь и другим транспортом. За транспортными средствами нужен уход – в вашем "багажнике" всегда должны находиться корм или топливо (лошадки тоже хотят кушать), а также ветеринарные или ремонтные комплекты (машины имеют нехорошее свойство ломаться). Но несмотря на все сложности с обеспечением и высокой стоимостью, без транспорта здесь не обойтись.

Доехав до нового города, вы можете оставить транспортное средство в гараже, и осмотреться на новом месте. В целом, города ничем не отличаются: те же квесты и данжеоны, новый набор мобов и крафтовых ресурсов. Однако, в некоторых городах проходят "Town Events", за участие в которых вы можете получить ценную награду. Городские события выполняются всеми игроками вместе и подключиться к ним можно в любой момент, в конце каждого из них вас ожидает смертельная схватка с толпой врагов или сильным монстром. Это может быть мутировавших гриб или шайка головорезов, терроризирующих город. Также в новом городе вы можете сходить в бар, купить выпивки и еды (которые повысят ваши боевые характеристики) или сыграть в казино (на выбор предоставлены блекджек и "однорукий бандит").

Побывав в нескольких городах, вы наверняка столкнетесь с представителями различных фракций, благодаря которым сможете понять идеологию и цели каждой из них. Это могут быть нейтральные фракции (почтальоны и банкиры), улучшив отношения с которыми, вы получите доступ к новым предметам и дешевым товарам. А также это могут быть и представители одной из враждующих фракций. Всего их в игре 6:
CHOTA (Дети Апокалипсиса) – одичавшие племена людей, которые винят в апокалипсисе научный прогресс, считают, что построить новый мир можно лишь после полного уничтожения остатков прошлой цивилизации.
Enforcers – бывшие военные и блюстители порядка, считают, что этому миру не суждено восстать из пепла без жесткого контроля.
Lightbearers – монахи, добившиеся больших успехов в медицине и мутациях. Их задача – вывести человечество из темноты и продвигать идеалы добра.
Techs – ученые, развивающие технологии. С удовольствие обеспечивают новыми видами оружия силовиков и бандитов.
Travelers – те, кому претит мораль и общественные устои. Живут только для себя и ради себя. Занимаются лишь тем, что выгодно им.
Vistas – бывшие рейнджеры, ищущие единения с природой.

Все эти фракции неоднозначно относятся друг к другу в силу различий в убеждениях и целях. Их взаимоотношения представлены на так называемом "колесе фракции", где у каждой фракции есть три противника и два союзника. Игрок может выбрать одну из фракций и развивать отношения с ее союзниками, а также в любой момент есть возможность сменить фракцию, начиная саботировать бывших союзников и повышать авторитет у "новых друзей". Как правило, отношения с фракциями налаживают, выполняя квесты, и уничтожая их врагов. Однако, никто не заставляет вас вообще присоединяться к одной из сторон, но в таком случае часть игрового контента будет для вас закрыта. Также не рекомендуем пытаться развивать отношение сразу со всеми фракциями, так как в итоге это приведет к тому, что все будут считать вас ренегатом и своим врагом, и выйти из этого положения будет достаточно сложно.

Определившись, к какому же лагерю вы примкнете, для вас откроется множество нового контента: базы фракций, их персональные умения, наборы оружия и обмундирования. Все это пригодится для основной цели: городов, битвы за которые происходят в различных секторах.
Вообще, в Fallen Earth нет открытого PvP, оно доступно только в специальных зонах. В Сектор 1 это ресурсные зоны, на которых вы найдете множество редких и дорогих ресурсов, за которые сражаются новички. А начиная с Сектора 2, появятся города, за которые фракции ведут непрекращающиеся сражения. Чтобы захватить такой город, ваша фракция должна получить там большее влияние, чем у конкурентов. Его можно получить, выполняя квесты в городе, или убивая игроков противоположной фракции. После того, как город отойдет под контроль вашей фракции, в нем появятся НПС-охранники, которые не пропустят чужаков, а также НПС, выдающие квесты (в том числе и на АР) а также продающие редкие товары.
Чтож, теперь вы знаете, чего ждать от постапокалиптической mmorpg Fallen Earth и, надеюсь, вы станете важной частичкой этого, формирующегося заново, мира.
• XP SP3, Vista SP1, Windows 7
• Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz или Athlon 64X2 2.4 GHz
• RAM: 2 GB для XP, 3 GB for Vista, 2 GB для Windows 7
• Видеокарта: nVidia GeForce 6600, ATI Radeon X1300
• DVD-ROM: DVD Drive
• Место на жёстком диске: 10 GB
• OS: XP SP3, Vista SP1, Windows 7
• Процессор: Intel Core 2 Quad 2.40 GHz или эквивалентный
• RAM: 3 GB для XP, 4 GB для Vista, 3 GB для Windows 7
• Видеокарта: nVidia GeForce 8800GTS, ATI Radeon 3870
• DVD-ROM: DVD Drive• Место на жёстком диске: 10 GB
|
Firefall – представляет собой многопользовательский онлайн-шутер, в основе ... Суббота, 10 Марта 2012 21:26
|
|
Загребущие ручонки GamersFitst добрались и до Fallen Earth, ранее прибрав к ругам ... Воскресенье, 04 Сентября 2011 13:47
|
|
Девелоперы mmorpg Fallen Earth решили опубликовать список изменений дополнения, ... Вторник, 09 Августа 2011 17:23
|
|
Издательством «GamersFirst» были продолжены мероприятия, направленные на сохранение ... Вторник, 26 Июля 2011 20:20
|
|
Продажа игровой валюты за реальную стала головной болью для разработчиков ... Четверг, 07 Января 2010 01:35
|
|
В середине декабря прошла аудио конференция с ведущим разработчиком игры Fallen ... Четверг, 31 Декабря 2009 13:10
|
|
Бродите по пустыне, и не знаете, чем заняться? Тогда примите участие в городском ... Воскресенье, 27 Декабря 2009 21:15
|
|
Близится рождество, а это значит, что нужно срочно бежать в магазин и искать ... Четверг, 10 Декабря 2009 15:17
|
© 2010 mmohot.ru - новости MMO и MMORPG игр. Все права защищены
Копирование материалов с сайта разрешается только при наличии активной ссылки http://www.mmohot.ru
Электронная почта: mmohot@yandex.ru
ICQ для связи: 305-622-690

Комментарии
Дата
Июн 26, 2010Автор
TrololoДата
Окт 27, 2010Автор
ИЛЬЯДата
Апр 02, 2011Автор
Petroshttp://img21.imageshack.us/f/image051ze.jpg/
И это не на максимуме.
На а то что не f2p, так поменьше отморозков, и рулит не донаты и ВМЗ а прямые руки. Советую пойграть. минимум 6 месяцев фана обеспеченно, и ПВП есть.
Дата
Ноя 07, 2011Автор
x_SOL_xКачаем все)))))я такого тут наслушался.клиент правда великоват для скачивания...гигов 6-7примерно.....
RSS лента комментариев этой записи.