click180

FALEN_EARTHFallen Earth
Fallen Earth | http://www.fallenearth.com

RPG | Жанр: Sci-Fi | Статус: Релиз | Издатель: Fallen Earth | PvP: Да
Дистрибуция: Цифровая | Цена: 49.99$ | Подписка: 14.99$
Операционная система: pc_icon

tv2

Продажа игровой валюты за реальную стала головной болью для разработчиков онлайн игр. В то время как в некоторых играх на борьбу со спамерами  и дилерами тратится множество сил и времени, в других о такой проблеме даже не слышали. Одной из таких игр является Fallen Earth.

Дак в чём же секрет? Разработчики смогли сделать такую игру, в которой просто нет места голдфармерам или они проделывают колоссальную работу по предупреждению спама в чате? Мы попытаемся узнать это из интервью с менеджером проекта Колином Двеном.

(«фарминг – добыча игровой валюты в промышленных масштабах с целью личного обогащения или продажи за реальную валюту, обычно осуществляется с помощью сторонних программ» прим. Ред.)

Голдфармеры и спам в чате о продаже игровой валюты – это настоящая эпидемия для множества современных ММО игр, но, судя по всему, в Fallen Earth их удалось избежать. Их деятельность находится под контролем или незаметно для игроков ведется серьезная борьба с ними?

Нам повезло иметь на вооружении несколько вещей, которые помогают нам в этой битве. Движок игры и система записи логов построена так, что мы можем контролировать и отслеживать продавцов валюты, а также тех, кто с ними взаимодействует. Каждый перевод средств отслеживается и записывается, так что мы можем не только узнать место обмена, но и конкретного дилера. В дополнении к этому, активность игроков и ГМов становится преградой для спамеров, они рискуют быть пойманными. Сайты с продажей чипов появляются на удивление быстро, но мы можем вовремя пресекать их внутриигровую активность.

Была ли игра специально создана так, чтобы в ней было сложно спокойно заниматься фармингом? Если да, то расскажите подробнее.

Мы постарались избежать легких путей для фармеров. Для этого мы сделали случайной расстановку ресурсов, так, чтобы их нельзя было собирать с помощью программ-ботов. Также мы постарались сделать так, чтобы высокоуровневых игроков не интересовала покупка низкоуровневых ресурсов. Игрок в игре всегда сможет найти нужные ресурсы, а наша задача – это следить за поддержанием экономики в игре и вмешиваться по мере необходимости.

Если нарушитель схвачен, какое наказание будет применено? Будет ли оно справедливым?

Если фармера поймали, то он будет забанен. Сложнее дела обстоят с покупателем. Большинство людей, покупающих игровую валюту, не нарушают экономику, они просто хотят быстрее купить новое оружие или транспорт. Мы должны тщательнее обдумывать в каких случаях временно приостанавливать подписку нарушителя, а когда её блокировать. Если кто-то покупает чипы миллионами, то нет никакого способа интегрировать их в экономику. В случае мелких закупок, мы обычно просто обнуляем сделку. Фармеры не могут свободно продавать чипы, и мы надеемся, что их покупатели побоятся наказания, которое настигнет их в случае нарушения.

Следите ли вы за продажей чипов на eBay?

Мы решили, что отслеживать каждую точку продаж в интернете не эффективно. Очень сложно искать продавца и его eBay аккаунт. Лучше перекрыть ему доступ в игре, что сразу пресекает его активность на множестве сайтов, с которых он пытается продать валюту.

Предотвращение голдфарминга является важной составляющей сбалансированной экономики. Как будет поддерживаться баланс с введением азартных игр и новых секторов?

При старте игры у нас не было достаточно средств для вывода денег из игры. Пока не началась инфляция, мы искали новые способы, позволяющие поддерживать баланс в экономике. Введение игорных заведений помогло повысить вывод денег из игры. А введение нового контента, такого как лагеря, к примеру, помог перевести покупку ресурсов у НПС на аукционы. Кроме того, мы думаем сделать роль поломки и создания вещей важной в апокалипсическом мире. Об этом мы расскажем в ближайшее время. В целом, мы работаем над тем, чтобы наша система вывода денег из игры давала также возможность заработать, но в том случае, если игрок готов пойти на риск.

Некоторые компании пробовали различные способы борьбы с фармерами: открывали собственные магазины продажи игровой валюты или публично наказывали нарушителей. Есть ли у вас «План Б» на случай, если появятся проблемы с голдфармерами?

Хотя открытие собственных RMT (Real Money Trade) магазинов имеет место в сложно ситуации, мы не считаем, что это запасной парашют в экстремальной ситуации. Иногда они могут только усугубить проблему, а не исправить её. Я поощряю публичное наказание фармеров, но мне кажется, что это скорее развлекает игроков, а не унижает нарушителей. Даже в сложной ситуации мы будем отслеживать нарушителей и оперативно очищать вторичный рынок.


ОСТАВЬТЕ СВОЙ КОММЕНТАРИЙ

Защитный код
Обновить

Баннер

Последние Новости FE


Firefall_.jpg
Firefall – представляет собой многопользовательский онлайн-шутер, в основе ...
Суббота, 10 Марта 2012 21:26
fallen_earth_gunner.jpg
Загребущие ручонки GamersFitst добрались и до Fallen Earth, ранее прибрав к ругам ...
Воскресенье, 04 Сентября 2011 13:47
3388_1.jpg
Девелоперы mmorpg Fallen Earth решили опубликовать список изменений дополнения, ...
Вторник, 09 Августа 2011 17:23
3388_1.jpg
Издательством «GamersFirst» были продолжены мероприятия, направленные на сохранение ...
Вторник, 26 Июля 2011 20:20

Последние Обзоры FE


tv2.jpg
Продажа игровой валюты за реальную стала головной болью для разработчиков ...
Четверг, 07 Января 2010 01:35
3388_4.jpg
В середине декабря прошла аудио конференция с ведущим разработчиком игры Fallen ...
Четверг, 31 Декабря 2009 13:10
ivents.jpg
Бродите по пустыне, и не знаете, чем заняться? Тогда примите участие в городском ...
Воскресенье, 27 Декабря 2009 21:15
3388_1.jpg
Близится рождество, а это значит, что нужно срочно бежать в магазин и искать ...
Четверг, 10 Декабря 2009 15:17